문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디아블로 3/전설장비/세트/악마사냥꾼 (문단 편집) == 습격자의 현신 == ||<-3> {{{#03c03c ''' 습격자의 현신 세트'''}}} || || {{{#bab396 '''착용'''}}} || {{{#bab396 '''이름'''}}} || {{{#bab396 '''효과'''}}} || || 투구 || 습격자의 얼굴 ||<|13> * 2세트 * 동료를 불러내면 모든 동료가 주위로 모여듦 * 4세트 * 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄을 사용하면 자동 쇠뇌가 그 기술을 따라서 시전하고 장착 중인 증오 소모 기술도 자동으로 시전함 * 6세트 * 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수, 자동 쇠뇌의 공격력 12000% 증가 || || 어깨 || 습격자의 척추 || || 가슴 || 습격자의 돌가죽 || || 바지 || 습격자의 아랫바지 || || 장갑 || 습격자의 장갑 || || 장화 || 습격자의 발보호대 || 소환수 및 자동쇠뇌 특화 세트. 자동 쇠뇌를 많이 설치해서 본체와 동물 동료들의 공격력을 올려 싸우는 세트이다. 적이 보이면 동물 동료들이 앞을 막는 사이 빠르게 자동 쇠뇌를 최대한 많이 설치하고 화력을 퍼붓는 방식으로 전투한다. 자동 쇠뇌는 데미지가 매우 낮기 때문에 자동 쇠뇌의 역할은 본체 및 동료들의 데미지 증가 버프 및 방어력 버프를 주거나(보호 쇠뇌) 적에게 오한을 느끼게 하여 갇힌자의 보석이나 약자 도태로 추가 데미지를 줄 수 있게 만드는 역할만 한다. 2.1.0 패치 첫 등장 당시에는 최대 다섯 대의 자동 쇠뇌에서 뿜어져 나오는 확산탄들이 자기 주위의 전 범위를 초토화시키는 화끈함 덕분에 높은 인기를 자랑했다. 다른 악마사냥꾼 세트와 달리 피해 감소 효과는 없기 때문에 동료 숫자에 따라 피해 감소를 주는 허리띠 '조이의 비밀'이 사실상 강제된다는 단점이 있다. 이점만 제외하면 동료가 버프를 주는데다 63%(가울프의 망토까지 끼면 81%) 피해 감소를 받기 때문에 꽤나 튼튼해진다. 2세트 효과인 모든 동료를 불러들이는 효과는 모든 룬 뿐만 아니라 룬이 없을 때의 큰 까마귀도 포함한다. 모든 룬의 지속효과인 박쥐의 증오 회복, 멧돼지의 초생 증가 및 모저 20%, 담비의 이속 증가가 적용되며, 사용효과인 늑대의 공격력 버프, 박쥐의 증오 50 회복, 거미의 거미줄 날리기, 적 도발 등이 모두 발동 되기 때문에 매우 쏠쏠한 효과이다. 따라서 정복자 스탯에서 이동속도에 줬던 20 포인트를 민첩이나 활력에 투자할 수 있다. 4세트 효과는 습격자 세트의 진미로, 악사가 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄을 시전하면 자동 쇠뇌도 그 기술을 주변에 있는 몹에게 똑같이 시전한다. 몹에게 직접 공격을 가하지 않고 증오 소모기만 시전해도 자동으로 발동되므로, 기술이 빗나가더라도 자동 쇠뇌는 해당 스킬을 그대로 몹에게 시전한다. 특히 확산탄의 경우는 설정 상 사거리가 무한이라서 장애물에 막히지만 않으면 악사와 거리가 얼마나 떨어져 있든 확산탄을 쏘아준다. 악마사냥꾼이 쏘면 쏘는 대로 쇠뇌도 쏘므로 다른 것보다 악마사냥꾼 본인의 공속이 높아야 효과가 극대화된다. 참고로 자동 쇠뇌의 증오소모기의 데미지는 자동 쇠뇌 스킬 피해 증가 옵션과 스킬 피해 옵션(다발 사격, 확산탄)을 '''모두''' 받는다. 6세트 효과는 설치한 쇠뇌 한 개당 악사 본인과 자동 쇠뇌의 공격력이 12,000% 증가하는 효과로, 포격수의 배낭과 맞춤 개조 기술로 자동 쇠뇌를 최대 5개까지 설치하면 60,000% 까지 증가한다. 여담으로 어깨방어구의 영문 이름은 Marauder's spines. 외형을 보면 알겠지만 여기서 Spine은 척추가 아니라 가시라는 의미로 쓰인 것이다. 스타크래프트의 유닛 히드라의 공격수단이 등뼈라는 번역과 같은 오역. 본래는 플레이버 텍스트의 화자가 '사냥꾼 튤리 예이츠(Hunter Tully Yates)' 였으나, 2.4.0 패치에서 은근슬쩍 악마사냥꾼 직업 설계 담당자인 '존 양'으로 바뀌었다. 2.1.1 패치까지는 6세트 효과가 현재의 4세트 효과였는데, 증오 소모 기술을 시전하지 않아도 자동 쇠뇌가 기술창에 등록된 증오 소모 기술을 스스로 발사하는 방식이었다. 그 때문에 당시에는 악사 본인은 전혀 공격하지 않고 자동 쇠뇌만 깔며 도망다녀도 전투가 가능했었고, 공격 속도를 잘만 조절하면 자동 쇠뇌가 평타 없이 증오 소모 기술만 연속으로 사용할 수 있게 만들 수 있었다. 그 때문에 분명 강하기는 하지만 디아블로 시리즈의 본질인 액션감과 컨트롤을 해친다는 플레이스타일 자체에 대한 비판도 강했다. 이후 2.1.2 패치로 현재와 같은 방식으로 조정되었다. 하지만 컨트롤이 많이 필요한 신세트들이 등장하면서 트랩신과 같은 플레이가 가능한 기존 습격자 세트가 아쉽다는 의견도 있다. 게다가 다른 세트에 비해서 강력한 것도 아니면서 자동쇠뇌를 모두 설치해야 위력이 나오는 구조로 인하여 습격자 세트의 선호도가 떨어진 점도 있다. 2.4.0 패치에서 간접적으로 상향되었는데 전설 무기인 만티코어와 포격수의 배낭의 재구성으로 딜이 폭증했고, 신규 전설 허리띠 조이의 비밀(+가울프의 망토 카나이)로 근접 캐릭을 넘보는 강인함까지 챙겨올 수 있어 전보다 훨씬 안정적이고 폭발적인 딜을 넣을 수 있게 되었다. 2.4.1 패치에서 4세트 효과의 자동 쇠뇌의 공격력 증가량이 300%에서 400%로 증가했고, 6세트 효과인 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 적용되는 공격력 증가량이 600%에서 800%로 증가했다. 2.4.3 패치에서 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 공격력 증가량이 800%에서 1200%로 상향받았다. 2.6.1 패치로 6셋의 효과가 1200% → 3000% 증가한다. 원래는 4셋 효과는 400%에서 100%로 너프 예정이였으나, 온갖 욕을 들어먹고 롤백되었다. 2.6.4 패치에서 6셋의 효과가 3000% → 12000%로 상향되었다. 2.6.8 패치 기준 습격자 6셋까지 사용하는 셋팅은 그다지 많지 않고 나탈랴 6셋을 조합한 나습((나탈6/습격4) 셋팅이 많이 쓰인다. 다만 20시즌 효과로 카나이의 함을 자유롭게 사용할 수 있어서(즉 카나이로 새벽과 포격수의 배낭을 동시에 사용 가능) 습격-크림슨 다발 셋팅은 가끔 보이는 정도. 2.7.2 패치(25시즌)에 4세트 효과인 자동 쇠뇌의 공격력이 400% 증가 옵션이 삭제되는 대신, 6세트의 효과가 자동쇠뇌에도 적용된다. ||<-13> {{{#03c03c '''습격자의 현신 세트 상세정보'''}}} || || [[파일:marauders-visage.png]] || [[파일:external/media.blizzard.com/unique_shoulder_set_07_x1_demonhunter_male.png]] || [[파일:external/media.blizzard.com/unique_chest_set_07_x1_demonhunter_male.png]] || [[파일:external/media.blizzard.com/unique_pants_set_07_x1_demonhunter_male.png]] || [[파일:external/media.blizzard.com/unique_gloves_set_07_x1_demonhunter_male.png]] || [[파일:external/media.blizzard.com/unique_boots_set_07_x1_demonhunter_male.png]] || || 투구 || 어깨 || 가슴 || 바지 || 장갑 || 장화 || || 습격자의 얼굴[[http://kr.battle.net/d3/ko/item/marauders-visage| ]] || 습격자의 척추[[http://kr.battle.net/d3/ko/item/marauders-spines| ]] || 습격자의 돌가죽[[http://kr.battle.net/d3/ko/item/marauders-carapace| ]] || 습격자의 아랫바지[[http://kr.battle.net/d3/ko/item/marauders-encasement| ]] || 습격자의 장갑[[http://kr.battle.net/d3/ko/item/marauders-gloves| ]] || 습격자의 발보호대[[http://kr.battle.net/d3/ko/item/marauders-treads| ]] || || '''방어도''' 660-759 || '''방어도''' 586-674 || '''방어도''' 660-759 || '''방어도''' 660-759 || '''방어도''' 513-590 || '''방어도''' 513-590 || ||<^|1>주요 속성 민첩 +626-750 무작위 속성 +4가지 빈 보석홈 ||<^|1>주요 속성 민첩 +416-500 모든 자원 소모량 5-8% 감소 무작위 속성 +4가지 ||<^|1>주요 속성 민첩 +416-500 무작위 속성 +4가지 빈 보석홈 빈 보석홈 빈 보석홈 ||<^|1>주요 속성 민첩 +416-500 무작위 속성 +4가지 빈 보석홈 빈 보석홈 ||<^|1>주요 속성 민첩 +626-750 극대화 확률 8.0-10.0% 증가 무작위 속성 +4가지 ||<^|1>주요 속성 민첩 +416-500 활력 +416-500 무작위 속성 +4가지 || ||<^|1>{{{#592720 "우리는 우리 내면의 노여움, 악마의 격노, 야수의 분노를 힘으로서 분출한다. 그리고 파멸은 우리의 얼굴이 된다." - 사냥꾼 발 아마크}}} ||<^|1>{{{#592720 "사냥꾼의 가장 위대한 도구 중 하나는 공포다. 우리는 최대한 적들을 겁에 질리게 하여 대열을 흐트러뜨리고 무리에서 떼어 낸다." - 사냥꾼 존 양}}} ||<^|1>{{{#592720 "우린 악마의 가죽을 입을 수 있다. 그들의 살갗을 우리 몸에 뒤집어쓰고 인간 이상의 그 무언가가 되면, 악몽에 비친 악마의 반영이 되어 그들 사이에 혼돈과 죽음의 씨앗을 뿌릴 수 있으리라." - 사냥꾼 에스크 메이트}}} ||<^|1>{{{#592720 "적들의 함정에 둘러싸인 채로 난 그들의 방식을 익힌다. 내가 그들의 악행을 체득하고 소멸시킬 것이다. 놈들의 더러운 어둠을 뒤집어쓰더라도 난 다시 정갈한 존재가 되어 일어설 수 있다. 복수가 나를 정화시켜 주리니." - 사냥꾼 키 모스}}} ||<^|1>{{{#592720 "언젠가, 네 화살통이 텅 비고 함정이 작동하지 않은 채, 적이 네게 달려드는 날이 올 것이다. 악마의 파고에 휩쓸리는 사이, 임무를 완수하기 위해 네가 할 일은 검을 더욱 단단히 붙잡는 것뿐이다. 잊지 마라." - 사냥꾼 시이 워탐}}} ||<^|1>{{{#592720 "너도 우리처럼 걷는 법을, 그들처럼 걷는 법을 배워야 한다. 이 괴물들, 침략자들의 뒤를 추적하여 처치한 후 흔적도 없이 사라지면, 악마는 대지 위에서 자신들의 발자국 외에는 아무것도 찾지 못할 것이다." - 사냥꾼 아오론 군스}}} ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기